Maximiliano Goffman
¿Quién apagó la luz? Otro día nublado en Buenos Aires y con posibilidades de granizo. En la tv, hablan con fascinación de tormentas brutales y catástrofes naturales. Cuando los meteorólogos dan pronóstico de cosas jodidas sonríen. Hablando de remolinos: albertito y sergio con cristi, miguel angelito con mauri, y urtuboy con robertito. El diccionario de […]
Ayer sentí una urgencia brutal de seguir programando la demo de juego porque sentía que no le estaba dedicando nada de tiempo al proyecto. Además, hoy a la mañana tenía una entrevista de trabajo con una empresa de desarrollo de juegos europea, para calmar mi ansiedad necesitaba sentirme en onda. Para mí, igual que escribir, […]
No he estado actualizando con mucha frecuencia porque tengo varios proyectos dando vueltas. El juego ha avanzado, trabajé bastante sobre la state machine del player y creo que logré un movimiento fluido. El problema fue que tuve que diseñar todo el animator controller ya que el modelo usa un sistema de animaciones legacy. Había pensado […]
Hace un par de días que no meto ninguna actualización. En los últimos días, me han dado ganas de probar algunas ideas de juegos. A veces necesito alejarme un tiempo de una actividad para retomarla con ganas (en el caso de desarrollo de juegos me ha llevado un par de años). Todavía no tengo muy […]
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What do you want to be when you grow up? Well, if you're not sure you want to do just one thing for the rest of your life, you're not alone. In this illuminating talk, writer and artist Emilie Wapnick describes the kind of people they call "multipotentialites" -- who have a range of interests…
The AR exhibition Mirages and Miracles shows the potential of using Augmented Reality as a creativity platform in art and virtual installations.
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© 2019 Maximiliano Goffman